los juegos de azar en el renacimiento ii Los juegos de azar en el Renacimiento II

La segunda parte de los juegos durante la etapa del renacimiento hablaremos del póker, porque este importante juego de casino también data de la etapa renacentista. Diversos estudios indican que el póker deriva o, por lo menos ejerció grandes influencias, un juego de origen persa conocido como As Nas. Este juego arribó a Europa durante los primeros años del siglo XVI que llegó al continente junto a las diversas importaciones que provenían del norte.

Por aquellos años existían rutas comerciales que estaban abiertas y era mucho más fácil la polinización cultural. Durante la época de las Cruzadas el comercio e intercambio se acrecentó mucho más, y los juegos no quedaron de lado.

Por otro lado, en 1638, se construyó en Italia, precisamente en las aguas de Venecia, el Casino di Venezia. Este casino es considerado por varios expertos relacionados a la industria del juego como el primer casino que se edificó en el mundo. Lo más maravilloso de este clásico y tradicional casino es que sigue operando en la actualidad.

Por tal motivo, el Casino di Venezia fue considerado como el casino más viejo del mundo; pero no menos glamoroso por ello. Durante la primera etapa, el jugador podía encontrar en el casino juegos de dominó o de dados, mientras que los juegos de cartas estaban presentes pero en menor medida.

Todos los juegos que brindaba el Casino di Venezia tenían influencias de juegos procedentes de Asia, Oeste Medio y parte de Europa. Como mencionamos en el párrafo anterior las cartas estaban presentes pero el póker no era el juego más poderoso de la época. Los dados y juegos de tablero tenían mucha más aceptación entre las comunidad de jugadores.


conteo de cartas en blackjack Conteo de cartas en Blackjack

Las estrategias para el juego de Blackjack se basan, principalemente, en el conteo de cartas. Todas las barajas son de cincuenta y dos cartasm entonces si el jugador obtiene un cuatro, las probabilidades de sacar una reina son mayores. En caso de que todas las reinas hayan sido repartidas, las chances estarán descartadas. Toda esta información es utilizada para la táctica del conteo de cartas; siempre basadas en las cartas que se han repartido, de esta manera se podrá evaluar las oportunidades favorables que pueden sucederese en la mano.

Uno de los sitemas más simples que por lo general es utilizado por jugadores inexpertos dada la facilidad del sistema de conteo. El sistema consiste en conservar y memorizar el número de cartas bajas, altas y neutras que no fueron repartidas. A las cartas de blackjack se le asignan los siguientes valores: las cartas bajas son dos, cuatro, cinco, seis valer por uno. La cartas neutras (siete, ocho, nueve) equivalen a cero. Por su parte, el diez, la Reina, el Rey, As y la Jota son cartas altas que se le resta el uno.

Con esta información, los jugadores tratan de registrar en la mente las cartas que fueron repartidas, sumando o restando los valores de las cartas. Si la cuenta es positiva, quiere decir que la baraja posee cartas altas. Esta situación, sin duda, favorece al jugador. Para poder economizar una situación favorable de conteo, el jugador tendrá que realizar apuestas de gran valor, siempre y cuando la baraka tenga cuentas positivas. Caso contrario, si la cuenta es negativa, las apuestas deberán ser pequeñas.


jugadores de punto y banca Jugadores de Punto y Banca

Los aficionados al juego de punto y banca son jugadores que se destacan del resto porque no participan de un juego de azar basado en naipes tradicionales como el blackjack o poker, sino que apuestan a una partida de cartas cuyo azar se divide en: punto y banca. Para poder obtener beneficios y ganancias en este juego, debe conocer a fondo las reglas y contar con cierta experiencia. A continuación una breve descripción de ciertos aspectos fundamentales del punto y banca.

El valor de las cartas está señalado por su índice. Las cartas comienzan con el As (uno) hasta el nueve. Por su parte, las figuras y los dieces, que son las cartas blancas, y cuyo valor es de cero puntos. Por otro lado existen las combinaciones del punto y banca. Para que se entienda mejor, el jugador tiene dos o tres cartas con un valor semejante a las unidades de su suma. Para simplificar, si el jugador quiere ver cuál es el valor de una mano, se debe sumar el valor de la totalidad de las cartas que la componen, mientras que las decenas no se tendrán en cuenta porque en el punto y banca sólo tienen valor las unidades.

Ejemplo: si el jugador recibe en una mano un tres con un ocho, la suma valdrá solamente un punto. Esto se debe a que si se adicionan el ocho y el tres es resultado será once, que dará como resultado uno.Los jugadores de punto y banca, por su parte, reciben siempre dos cartas; a estas se le puede agregar una tercera carta teniendo en cuenta las reglas de juego. Es importante que el jugador conozca los pequeños detalles que hacen a este importante juego de azar.


el poker desde adentro iii 490x300 El poker desde adentro III

Adentrándonos aún más en lo que tiene que ver con el poker y sus reglas, mencionaremos ciertos aspectos fundamentales del juego. Así es como escuchará que se habla de Flop. Esto quiere decir que cuando los jugadores deciden permanecer en el juego se mostrará el “Flop”, que representan las tres primeras cartas comunitarias de las cinco totales. Una vez que se hacen visibles, se produce una nueva ronda de apuestas. El jugador que comenzará hablando en esta oportunidad, será el que se ubica al lado del repartidor.

Este jugador puede optar por apostar (bet) o pasar (chek). Si el jugador decide pasar, se guarda la posibilidad que tiene a superar, o bien igualar, cualquier tipo de apuesta que se realice detrá de éste. Por su parte, si decide apostar, debera ser una apuesta mínim al bote. La ronda circula de la misma forma que la mano anterior y finaliza en el jugador encargado de repartir.

Por otro lado existe la cuarta carta.Es decir, los jugadores que aún permanecen en la mano, podrán ver esta carta, cuyo nombre es The Turn o Fourth Street. En cuanto a los turnos, se mantienen de la misma manera que en el Flop. La diferencia es que las apuestas representan el doble del valor que en el Flop. Es decir, en una mesa de un dólar o dos dólares, pasan a ser cuatro dólares después de ver la cuarta carta.

Una vez que los jugadores llegan a la quinta (última) carta, más conocida como Fifth Street o The River, se continúa con el mismo turno de apuestas que el anterior. Cuando finaliza el turno, si todavían quedan jugadores en la mano, cada uno de ellos deberá adquirir sus jugadas. El bote se lo lleva el que posee la combinación más elevada.


cada juego de azar tiene su respectiva cabala 500x300 Cada juego de azar tiene su respectiva cábala

En las cartas es tradición la utilización de hierbas encantadas. La metodología es la siguiente: se coloca debajo de la almohada una pequeña bolsa que contendrá un poco de canela, laurel, romero y aceite de coco. Luego se cierra con una cinta blanca. Al otro día debe llevarse en algún bolsillo y permancer allí durante todo el juego de cartas. Otra cábala es colocar un clavo de hierro en un pañuelo blanco.

Según dicen es una superstición muy antigua que trae mucha suerte en los juegos de carta. Eso sí, debe llevar el pañuelo blanco siempre en el bolsillo izquierdo. Si hablamos de ruleta las cábalas cambian un poco. Para llamar a la suerte se debe disponer un pequeño pedazo de terciopelo rojo en el par de zapatos con los que vaya al casino.

La costumbre dice que sirven como energizantes. También existe la famosa estrella de seis puntas. Antes de ir a jugar a la ruleta tendrá que dibujar una estrella (seis puntas) en un papel blanco. Luego pintarla de azul y, por último, llevar el papel cuando juegue. Por su parte, para el juego de dados, existe una teoría que dice que si se lleva una pieda lapislázuli se atribuirá mucha energía.

El porcedimiento consiste en tener la piedra en la mano derecha hasta el momento de tirar los dados. Cuando decida lanzarlos, cambie la piedra a la mano izquierda, tire los dados y la suerte estará de su lado. Otra de las teorías en el juego de dados es guardar un pequeño imán que mantenga un leve contacto con el cuerpo del jugador. Por último, aunque se haya ganado, se debe arrojar el imán al agua.


poker ranking 500x300 Ranking de Póker

Full – Es un par y tres cartas de iguales en la mano. No hay kicker en este caso. Por ejemplo 3 de corazones, 3 de diamantes, el 10 de picas, 10 de corazones y el 10 de tréboles.
Probabilidades: 1 de cada 694 manos que pueda obtener esta mano.

Póker – Son cuatro cartas de un mismo valor en la mano, la quinta carta es el kicker. Por ejemplo: 8 de diamantes, 8 de corazones, el 8 de picas y 8 de tréboles, y el 3 de diamantes. Probabilidades: 1 de cada 4.164 manos puede obtener estos valores en sus cartas.

Straight flush – Es cuando recibe cinco cartas en secuencia de valor, todas correspondientes al mismo palo. No hay carta kicker en esta mano. Por ejemplo: 4, 5, 6, 7, 8 de picas.Probabilidades: 1 de cada 72.193 distribuciones puede obtener estos valores.

Royal flush – Es cuando recibe cinco cartas de valor, todos en el mismo palo. No hay kicker en esta mano. Por ejemplo: 10, jota, reina, rey y As de cualquiera de los cuatropalos.Probabilidades: 1 de cada 649.740 manos puede recibir estas cartas.Recuerde, estudiar más a fondo el ranking de las manos de póker, y practicar en internet antes de jugar en un casino real sin tener totalmente memorizados estos rangos. Suerte.


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