crapsis 550x300 El juego de Craps y los dados (3)

Continuamos debatiendo al respecto de la teoría de la observación de patrones en el juego de craps. Por ejemplo, si existen seis combinaciones que permitirían obtener un valor de siete con dos dados, entonces apostarle al número siete será una buena idea.

Por supuesto, en este momento sólo podemos pensar en tres formas diferentes de obtener un valor de siete: podríamos obtener un cuatro y un tres, o un dos y un cinco, o un uno y un seis. Aún así, esto será mejor que intentará obtener un cuatro, ya que las combinaciones que lo permitirían serían las de un uno y un tres, o bien un dos y un dos.

Conocer las reglas en el juego de craps es algo que podrá ayudarte a decir para colocar las apuestas apropiadas. Hay algunas apuestas que no serán posibles de ser colocadas hasta que el jugador encargado de arrojar los dados haya logrado un punto. Del mismo modo, existen apuestas llamadas “probabilidades. Estas apuestas a menudo son colocadas debido a las probabilidades que tienes en tu favor.

Por otra parte, la mayoría de los individuos que practican este juego que recomendarán que juegues en el “no ir”, o quizás en el “ir”, o que coloques apuestas en el “se pasa” o “no se pasa”, y en realidad ellos tendrían razón en hacerte esta recomendación. Este tipo de puestas cumple con una tabla de pagos en pequeñas medidas, pero son sin embargo las apuestas que se pagan más a menudo en las mesas de craps.


crapsis 2 550x300 El juego de Craps y los dados (2)

En esta serie de artículos comenzamos refiriéndonos a una ideología, que se refiere a la observación de los resultados en una mesa de juegos de craps, intentando determinar la probabilidad de ciertos resultados, para colocar entonces apuestas.

Pero debemos recordar siempre que la tirada de los lados es algo aleatorio, lo que hace imposible prácticamente determinar el resultado de rosados. Ya que se trata de algo que cambia, no hay algún patrón que pueda ser observado.

Esto, a su vez, significa que la estrategia de patrones no es algo en verdad efectivo, a pesar de que sus seguidores crean que sí lo sea. En el juego de craps deberías tener siempre en venta que temas tales como la predicción, los patrones, la tirada de los estados, y todos los aspectos involucrados no serán invariables, lo que hará que sea verdaderamente imposible ganar un 100% de las veces en las mesas de craps.

Por lo tanto, estrategias tales como la de patrones se basan en una ideología que sostienen algunas personas, quienes piensan que estas funcionarán la mayoría de las veces, y que los harán convertirse en ganadores. En el juego del craps siempre será mejor confiarse en tus apuestas más que en los dados, aunque quizás también podrías tener en cuenta la probabilidad de ciertos resultados.

De acuerdo con una de las ideologías, hay tres combinaciones que te permitirían ganar en un total de cuatro en dos dados. Hay seis combinaciones que permitirían obtener un valor de siete por lo tanto, si conoces estas combinaciones glosados y sabes cuantas veces hay, tendrás una mejor probabilidad de ganar una apuesta determinada.


craps 550x300 El juego de Craps y los dados (1)

Algunas personas sostienen que se puede predecir el resultado que arrojarán los dados mediante el análisis y la observación de los patrones. Estas personas observan las mesas de juego de craps durante algún tiempo, para determinar el resultado de las tiradas de los dados de craps, intentando observar algunos resultados que pudieran aparecer más cantidad de veces que otros, antes de colocar apuestas en esas mesas.

Las personas que siguen esta ideología ponen en práctica tales actividades, con la esperanza de convertirse en verdaderos ganadores en las mesas de craps. Sin embargo, hay un gran problema con esta ideología.

En primer lugar, la persona encargada de arrojar los lados sobre el paño podría cambiar, antes de que estas personas lograran tomar una decisión en cuanto a su apuesta. La tirada de los estados es algo aleatorio lo que significa que, aún si el tirador encomendado ha estado intentando obtener un cierto resultado, esto no es seguro de que suceda en todas las oportunidades.

Cuando el tirador de los estados cambia, también se podrá observar un cambio en la tirada de los dados, y esto a su vez significaría que no podrá ser observado patrón alguno. Por supuesto que este sistema funciona según una falsa ideología de lo que es en verdad un patrón.

Como ya mencionamos, no está de más recordar que la tirada de los dados es una actitud de resultados aleatorios. No importa la manera en la que tostados sean arrojados, nunca harán lo que uno exactamente está deseando que hagan.




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