
A continuación mencionaremos algunas de las reglas más importantes para jugar a los dados en línea en cualquier casino online. Este prestigioso juego de azar se basa, en su modalidad online, en un sistema de lanzadores de dados y de rotación. El jugador se transforma en lanzador cuando realiza una apuesta en línea de pase o sin pase; además de provocar que la persona encargada de recolectar los dados sea quien se lo pase.
A continuación, el jugador lanzador, expulsa los dados hasta lanzar un siete. Una vez alcanzado ese número, se escoge a otro nuevo lanzador-jugador. Una de las apuestas esenciales del juego de dados online es la Línea de Pase. Por ejemplo, si un lanzador obtiene siete u once puntos, ganarán los jugadores que realizaron esa apuesta y es en ese momento donde se culmina con la serie de lanzamientos. Por otra parte, si el jugador lanza tres, dos o doce puntos, los jugadores perderán y también se finaliza la ronda de lanzamientos.
Finalmente, cualquier otra opción de dados que se obtenga en los resultados lanzados debe lanzarse nuevamente hasta que el jugador consiga alcanzar siete puntos para poder ganar. La Línea sin Pase, por otro lado, es una de las apuestas de dados en línea que presenta las mismas características que la apuesta de Línea de Pase; pero en este caso sería al revés.
Es decir que cuando se realiza un lanzamiento de siete u once puntos, los jugadores perderán y cuando se lanza dos, tres o doce los jugadores ganarán. Cuando el jugador haya conseguido un punto en los dados en línea, podrá apostar en las apuestas denominadas: Apuesta sin Venida o Apuesta de Venida.

La apuesta de línea de pases es la apuesta más frecuente en la mesa de dados. Uno realiza esta apuesta simplemente depositando fichas dentro del área de la mesa llamada “línea de pase”. Esta área corre junto con el borde de la mesa frente a todos los jugadores. Cuando los dados han rodado y el resultado es visible, pueden suceder una de estas cosas:
Si el resultado es 7 u 11, se lo llama “natural”. Si esto sucede, instantáneamente ganamos y se nos paga en relación 1 a 1 sobre nuestra apuesta de línea de pase. En este caso el juego termina, y como hemos ganado conservamos los dados. Ahora podemos realizar una nueva apuesta de línea de pase. Si el resultado en cambio es un 2, un 3 o un 12, instantáneamente perdemos la apuesta de línea de pase y el juego termina. Debemos darle los dados al siguiente jugador.
Si el resultado es cualquiera de los otros números (4, 5, 6, 8, 9 o 10), entonces el juego continúa, y este resultado determina el “punto”. Los croupiers realizarán una marca en la mesa indicando el número que ha salido. El objetivo ahora será volver a sacar ese número antes que aparezca un nuevo siete. Si esto sucede, entonces ganamos y continuamos siendo el que lanza los dados. Si obtenemos primero un 7, perdemos la apuesta de línea de pase y debemos pasarle los dados al siguiente jugador.

No hay otro juego que exija conocer las probabilidades tanto como los dados. La diferencia de rentabilidad muchas veces radica en el conocimiento que tiene el jugador, sobre esas probabilidades.
El casino cuenta con el hecho de que mucha gente realiza malas apuestas, sin considerar si realmente son apuestas, atractivas o rentables.
No puede esperar a tener algo mejor que esto si juega a los juegos en el casino. Son diferentes tipos de apuestas con muy buenas probabilidades y con un margen razonable a favor del casino.
Apuestas laterales:
Es una proposición de apuestas que pueden poner en problemas a los participantes. Muchas de estas apuestas sugieren altamente pagos atractivos como 15 a 1, 30 1, y 8 a 1. Lo común en un casino de juegos es que cuanto mayor sea el pago, peor será la probabilidad real.
Algunas de las pobres apuestas de proposición en el juego de dados contienen:
Hardway: Un pago de participaciones de 9 a 1 y de 7 a 1, donde el margen del casino es aproximadamente 9% y 7%.
Any seven:
El pago de la compensación es de 4 a 1, y el margen del casino 16.67%.Horn bet: Obtendrá un pago de 15 a 1 o 30 a 1, con un margen del casino del 12.5%.
Las mejores oportunidades para su éxito consistirán en garantizar las cifras, aunque es posible que tenga un buen momento de juego, con diferentes posibilidades en una mesa de dados.

Continuamos debatiendo al respecto de la teoría de la observación de patrones en el juego de craps. Por ejemplo, si existen seis combinaciones que permitirían obtener un valor de siete con dos dados, entonces apostarle al número siete será una buena idea.
Por supuesto, en este momento sólo podemos pensar en tres formas diferentes de obtener un valor de siete: podríamos obtener un cuatro y un tres, o un dos y un cinco, o un uno y un seis. Aún así, esto será mejor que intentará obtener un cuatro, ya que las combinaciones que lo permitirían serían las de un uno y un tres, o bien un dos y un dos.
Conocer las reglas en el juego de craps es algo que podrá ayudarte a decir para colocar las apuestas apropiadas. Hay algunas apuestas que no serán posibles de ser colocadas hasta que el jugador encargado de arrojar los dados haya logrado un punto. Del mismo modo, existen apuestas llamadas “probabilidades”. Estas apuestas a menudo son colocadas debido a las probabilidades que tienes en tu favor.
Por otra parte, la mayoría de los individuos que practican este juego que recomendarán que juegues en el “no ir”, o quizás en el “ir”, o que coloques apuestas en el “se pasa” o “no se pasa”, y en realidad ellos tendrían razón en hacerte esta recomendación. Este tipo de puestas cumple con una tabla de pagos en pequeñas medidas, pero son sin embargo las apuestas que se pagan más a menudo en las mesas de craps.

En esta serie de artículos comenzamos refiriéndonos a una ideología, que se refiere a la observación de los resultados en una mesa de juegos de craps, intentando determinar la probabilidad de ciertos resultados, para colocar entonces apuestas.
Pero debemos recordar siempre que la tirada de los lados es algo aleatorio, lo que hace imposible prácticamente determinar el resultado de rosados. Ya que se trata de algo que cambia, no hay algún patrón que pueda ser observado.
Esto, a su vez, significa que la estrategia de patrones no es algo en verdad efectivo, a pesar de que sus seguidores crean que sí lo sea. En el juego de craps deberías tener siempre en venta que temas tales como la predicción, los patrones, la tirada de los estados, y todos los aspectos involucrados no serán invariables, lo que hará que sea verdaderamente imposible ganar un 100% de las veces en las mesas de craps.
Por lo tanto, estrategias tales como la de patrones se basan en una ideología que sostienen algunas personas, quienes piensan que estas funcionarán la mayoría de las veces, y que los harán convertirse en ganadores. En el juego del craps siempre será mejor confiarse en tus apuestas más que en los dados, aunque quizás también podrías tener en cuenta la probabilidad de ciertos resultados.
De acuerdo con una de las ideologías, hay tres combinaciones que te permitirían ganar en un total de cuatro en dos dados. Hay seis combinaciones que permitirían obtener un valor de siete por lo tanto, si conoces estas combinaciones glosados y sabes cuantas veces hay, tendrás una mejor probabilidad de ganar una apuesta determinada.

Algunas personas sostienen que se puede predecir el resultado que arrojarán los dados mediante el análisis y la observación de los patrones. Estas personas observan las mesas de juego de craps durante algún tiempo, para determinar el resultado de las tiradas de los dados de craps, intentando observar algunos resultados que pudieran aparecer más cantidad de veces que otros, antes de colocar apuestas en esas mesas.
Las personas que siguen esta ideología ponen en práctica tales actividades, con la esperanza de convertirse en verdaderos ganadores en las mesas de craps. Sin embargo, hay un gran problema con esta ideología.
En primer lugar, la persona encargada de arrojar los lados sobre el paño podría cambiar, antes de que estas personas lograran tomar una decisión en cuanto a su apuesta. La tirada de los estados es algo aleatorio lo que significa que, aún si el tirador encomendado ha estado intentando obtener un cierto resultado, esto no es seguro de que suceda en todas las oportunidades.
Cuando el tirador de los estados cambia, también se podrá observar un cambio en la tirada de los dados, y esto a su vez significaría que no podrá ser observado patrón alguno. Por supuesto que este sistema funciona según una falsa ideología de lo que es en verdad un patrón.
Como ya mencionamos, no está de más recordar que la tirada de los dados es una actitud de resultados aleatorios. No importa la manera en la que tostados sean arrojados, nunca harán lo que uno exactamente está deseando que hagan.

Después de colocar su apuesta en Come o Don’t Come hay tres opciones:
- Si saca un 7 u 11, gana a razón de 1 a 1 con su apuesta colocada en Come
- Si saca un 2, 3 o 12, también gana a razón de 1 a 1, pero con su apuesta colocada en Don’t Come.
- Algún otro número como 4, 5, 6, 8, 9 o 10, se convierte en el punto.
En una apuesta en Come gana si repite el punto antes de rodar un 7, y ganará con una apuesta, en Don’t Come cuando ruede un 7 antes de repetir el punto. También se puede apostar en probabilidades.
Otro tipo de apuestas
Coloque diferentes apuestas, como por ejemplo por 4, 5, 6, 8, 9, y 10, o en Big 6/8, todas con un pago de 1 a 1, menos el 5% de comisión para la casa. Estas apuestas sólo pueden ser colocadas en mitad de la ronda.
Hardway: Apuesta por una combinación de dobles.
Dos 4 o dos 10, pagan 7 a 1.
Dos 6 o dos 8, pagan 9 a 1.
Seven / Any seven: Apuesta a que un 7 será lanzado antes que de uno de estos números: 4, 5, 6, 8, 9, o 10 (la apuesta colocada en un número específico).

Eres un fanático de lanzar los dados contra la pared de la mesa. Y amas verlos rodar hasta que cada uno muestre una de sus seis caras. Un día decides llevar este juego a otro lado, y buscar un casino que te provea el servicio de craps por internet.
Pero siendo uno de los juegos consentidos de los casinos, y con el boom de los casinos en línea, buscar un buen proveedor de servicio puede resultar muy engorroso. Lo primero que tienes que hacer a la hora de buscar un buen casino en línea, es algo muy sencillo: en tu motor de búsqueda preferido, coloca la búsqueda exacta de “online craps”; y no te sorprendas por la cantidad de resultados que arroje.
Recuerda que los que aparecen en la parte superior de la página son los más socorridos. Procura seleccionar tres o cuatro de los resultados que te arroja la búsqueda, y evalúa los sitios en cuestión. Lee las políticas de uso, revisa que tengan licencia de operación y ve dónde ha sido expedida dicha licencia.
También revisa cual modo de juego te parece más conveniente, y si tienes que, descargar un software, y en el caso de tener que descargarlo, ve que requisitos te pide para poder funcionar.

Si de pronto te inscribes a uno de los servicios de casino en línea para jugar craps, y has sido un jugador de dados anteriormente, seguro que te habrás hecho tarde o temprano la pregunta de con quién estás jugando. La cosa es que para jugar ,craps en línea.
No necesariamente tienes que jugar contra otros jugadores, sino que puedes jugar incluso contra ti mismo o contra la máquina, pero incluso si juegas contra otros adversarios, el juego sigue teniendo las mismas posibilidades para que tú ganes o pierdas.
Piensa que compites contra ti mismo todo el tiempo, de esta forma tratarás de desarrollar tus habilidades al máximo. Y ten en cuenta que no es un juego que se pueda dominar cada vez que sea jugado. Al igual que en los casinos físicos, el azar domina la mayor parte del juego,
Así que piensa que hay factores que no puedes controlar, y que la gran gracia del juego está en cómo vas distribuyendo y diversificando tus apuestas. La sabiduría a la hora de repartir las fichas es la clave en este juego. Tómalo en cuenta en todo momento. Si tienes algunas dudas, siempre puedes acudir a los foros de apostadores en línea.
Ellos te podrán dar una recomendación más certera, ya que escoger un juego de craps en línea, como con cualquier otro servicio, depende de la subjetividad y de lo que estés buscando. Una vez que lo encuentres: diviértete.
