glosario 7 y medio que se utiliza en los casinos iii Glosario 7 y medio que se utiliza en los casinos III

La tercera parte correspondiente al glosario que se utiliza en el juego de azar siete y medio hablaremos del significado de Pasarse, Punto, Pedir cartas, Puntaje, Quemar, entre otros términos empleados en el juego. Empezaremos por el término Pasarse. Se utiliza, por lo general, cuando el jugador supera los siete puntos y medio cuando tiene las cartas abiertas. Si un jugador se pasa debe entregar el dinero que apostó a la banca ya que perdió. De inmediato le toca el turno al próximo jugador o a la baza siguiente si es que el jugado realizó un Split.

Ganará sólo si las cartas no sobrepasan los siete puntos y la banca se pasa. Cuando se dice Pedir Cartas, es hacer referencia a una carta nueva que se le entrega la banca. Durante el juego se podrá pedir cartas hasta alcanzar que el valor de las cartas abiertas sume siete y medio. Si lo supera, pierde automáticamente. Punto es el nombre que se les dice a los jugadores que enfrentan la Banca.

Por su parte, Puntajes es cuando se suman las cartas abiertas y cerradas del jugador. Los jugadores sólo pueden observar el puntaje de las cartas abiertas que tienen los rivales. Quemar es cuando un participante recibe un dos, tres, cuatro o cinco como primera carta y, por lo tanto, tendrá la opción de quemar cualquiera de ellas.

Si, por ejemplo, la carta es un cinco o un dos, se devuelven y la Banca le entrega dos cartas más cerradas, con lo cual el jugador no podrá solicitar más cartas para esa baza. En caso de que el jugador quema un tres o un cuatro, la Banca cambiará la carta por la quemada; otorgándole al jugador una nueva carta.


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