
La apuesta de línea de pases es la apuesta más frecuente en la mesa de dados. Uno realiza esta apuesta simplemente depositando fichas dentro del área de la mesa llamada “línea de pase”. Esta área corre junto con el borde de la mesa frente a todos los jugadores. Cuando los dados han rodado y el resultado es visible, pueden suceder una de estas cosas:
Si el resultado es 7 u 11, se lo llama “natural”. Si esto sucede, instantáneamente ganamos y se nos paga en relación 1 a 1 sobre nuestra apuesta de línea de pase. En este caso el juego termina, y como hemos ganado conservamos los dados. Ahora podemos realizar una nueva apuesta de línea de pase. Si el resultado en cambio es un 2, un 3 o un 12, instantáneamente perdemos la apuesta de línea de pase y el juego termina. Debemos darle los dados al siguiente jugador.
Si el resultado es cualquiera de los otros números (4, 5, 6, 8, 9 o 10), entonces el juego continúa, y este resultado determina el “punto”. Los croupiers realizarán una marca en la mesa indicando el número que ha salido. El objetivo ahora será volver a sacar ese número antes que aparezca un nuevo siete. Si esto sucede, entonces ganamos y continuamos siendo el que lanza los dados. Si obtenemos primero un 7, perdemos la apuesta de línea de pase y debemos pasarle los dados al siguiente jugador.

- Si saca 2, 3 o 12, gana el don’t pass bar, y también obtiene un pago de 1 a 1.
- Si saca algún otro número, por ejemplo 4, 5, 6, 8, 9 o 10, se convierte en el Punto.
Si en el lanzamiento saca algún punto, continuará rodando los dados y la ronda seguirá hasta sacar un 7. Si saca el punto antes de sacar el 7, perderá las apuestas del pass line y don’t pass bar o viceversa.
Aumentando la apuesta
Al apostar por el pass line, puede alzar su apuesta. Cuando el jugador apuesta a don’t pass bar, está haciendo una apuesta a que saldrá un 7 antes que cualquier punto y la ganancia será, cobrada de la siguiente forma:
Si el punto es 4 o 10, el pago es a razón de 2 a 1.
Si el punto es 5 o 9, el pago es a razón de 3 a 2.
Y si el punto es 6 u 8, el pago será a razón de 6 a 5.
El multiplicador de probabilidades estará vigente para colocar los límites de la cantidad de probabilidades que el jugador desee colocar.
Apostar ,en Come y Don’t Come
Estas apuestas pueden ser colocadas solamente en la mitad de una ronda.
