
Place: Apuesta a que 4, 5, 6, 8, 9, o 10 son rodados antes del fin de la ronda.
4 y 5 pagan a razón de 9 a 5.
5 y 9 pagan a razón de 7 a 5.
6 y 8 pagan a razón de 7 a 6.
2: Apueste a que el siguiente lanzamiento es 2. Paga 30 a 1.
3: Apueste a que el siguiente lanzamiento es 3. Paga 15 a 1.
7: Apueste a que el siguiente lanzamiento es 7. Paga 4 a 1.
11: Apueste a que el siguiente lanzamiento es 11. Paga 15 a 1.
12: Apueste a que el siguiente lanzamiento es 12. Paga 30 a 1.
Pays double: Apuesta a que el siguiente lanzamiento es 2 o 12. Paga 7 a 1.
Field: Apuesta a que el siguiente lanzamiento es 2, 3, 4, 9, 10 u 11.
2 y 12 pagan a razón de 2 a 1.
3, 4, 9, 10 u 11 pagan a razón de 1 a 1.
La mayor ventaja que tiene este juego, es que el casino tiene un bajo margen de probabilidades, aproximadamente en un 2%. Es recomendable realizar sus apuestas con cuidado. Como puede ver no es muy difícil jugar dados y es uno de los pocos juegos de azar que permite jugarlo con pocos fondos disponibles.

A veces, cuando jugamos a los dados, nos podemos encontrar con una mesa oscilante, con rachas muy cambiantes, bastante inestable e inconstante. En este caso, lo ideal sería siempre poder apostar a ambos lados a la vez y luego, si se presenta una tendencia, cerrar en esa dirección en particular y comenzar a levantar las ganancias. Pues bien, los profesionales utilizan lo que se denomina el sistema de apuestas de dos niveles Doey Don’t, y lo utilizan para multiplicar sus ganancias.
Este sistema es en realidad una combinación de dos niveles de cosas para hacer, y dos niveles de cosas que no debemos hacer. Esto quiere decir que comenzamos siguiendo una serie de consejos que nos impulsan a realizar ciertas acciones, para después de cinco o seis lanzamientos, terminar aplicando los consejos que se refieren a lo que no debemos hacer. Por supuesto que si el tirador comienza a favorecernos, simplemente nos quedamos del lado de las acciones y continuamos apostando. Por ejemplo, digamos que apostamos 44 dólares en el lado interno.
Esto es, 10 dólares al 9 y al 5 respectivamente, y 12 dólares al seis y al 8 respectivamente. Luego de que alguno de esos números salga, reducimos la apuesta una unidad (5 dólares al 9 y al 5, y 6 dólares el 6 y al 8). Luego de dos aciertos, mantenemos nuestras apuestas regulares y reducidas y utilizamos las ganancias para hacer apuestas de “no venida”. Las primeras dos apuestas de no venida será de 4 unidades, y la segunda de dos unidades. Así, mientras sale cada uno de los lugares apostados, las vamos retirando y esperamos a que aparezca el siete.

En lo que respecta a las apuesta comúnmente conocida como “horn bet” o apuesta cuerno, en la que apostamos a un solo lanzamiento esperando que salga ya sea el número 2, el 3, el 11 o el 12, también existe la posibilidad de ganar dinero realizando esta apuesta en forma progresiva. Sólo debemos esperar a que pasen 10 números sin que aparezca ninguna de estas cuatro cifras.
Entonces podemos comenzar apostando 4 dólares, e incrementar nuestras apuestas 4 dólares en cada lanzamiento (esto es, 1 dólar por cada número). Si el 3 o el 11 aparecen, por ejemplo, en el lanzamiento número 14, habremos invertido un total de 40 dólares (4 + 8 + 12 + 16) y habremos ganado un total de 60 dólares (15 x 4). Si en el mismo lanzamiento sale un 2 o un 12 en lugar de un 3 o un 11, aún habríamos invertido 40 dólares, pero ganaríamos 120 (30 x 4) en vez de los 40 dólares anteriores.
Si nuevamente transcurren 10 lanzamientos luego del período inicial de 10 lanzamientos, iremos perdiendo 220 dólares (4 + 8 + 12 + 16 + 20 + 24 + 28 + 32 + 36 + 40). Pero si el 3 o el 11 aparecen ahora, ganaremos 600 dólares (40 x 15), y si en cambio apareciera un 2 o un 12, ganaríamos 1200 dólares (40 x 30).Pero antes de salir corriendo a la mesa de dados, debemos recordar que algunos casinos establecen límites a las horn bets o apuestas cuerno. Es preciso informarse antes en el propio casino y averiguar cuál es el límite que imponen.

La denominada “horn bet” o apuesta cuerno es una apuesta que se realiza a un solo lanzamiento en el que esperamos obtener un 2, un 3, un 11 o un 12, y debe ser realizada en múltiplos de 4. Por ejemplo, podemos hacer una apuesta de cuerno de 4 dólares o una de 8 dólares, pero no podemos hacer una apuesta de cuerno de 5 dólares. Cada una de las apuestas paga en forma individual. Si hemos apostado 4 dólares en una apuesta de cuerno y el próximo tiro sale un 2 o un 12, ganaremos 30 dólares (con un 30 a 1).
Si el siguiente tiro es un 3 o un 11, ganaremos 15 dólares (con un 15 a 1). El pago por una apuesta de cuerno es significativamente más alto que el de la apuesta a “cualquier dado y al once” (ya sea 15 a uno o 30 a 1). Esta última paga 7 a 1, aunque sea una apuesta que se realiza exactamente a los mismos números que en la apuesta cuerno. Pagando los 2 dólares extra podremos aumentar nuestros porcentajes, y muchos jugadores usan esta apuesta cuerno para proteger su pase de línea en vez de utilizar la de “cualquier número y el once”, también llamada apuesta “craps and eleven”.
Por ejemplo, si realizamos una apuesta cuerno de 4 dólares en el lanzamiento de salida y sale un número cuerno ganaremos 30 o 15 dólares, dependiendo el número que haya salido. Pero como debemos restarle el dinero perdido en os otros números, las ganancias serán respectivamente de 27 o de 12 dólares.

En la versión avanzada de la estrategia “ponzer” para el juego de dados de casino, lo que debemos hacer es comenzar con una apuesta de línea de pase con máximas odds, y dos apuestas de venida con máximas odds. Sin embargo, también debemos realizar apuestas de zona en tres números que no hayan sido cubiertos por nuestras otras apuestas. Entonces, cuando le acertamos a alguna de las apuestas de venida, la levantamos y la reemplazamos con otra apuestas de zona.Cuando le acertamos a la apuesta de zona, también la retiramos. Pero veamos un ejemplo:
Hacemos una apuesta de línea de pase de 10 dólares, el punto es seis, por lo que tomamos 25 dólares en las odds. Realizamos una apuesta de venida de 10 dólares que vaya al cinco, así tomamos 20 dólares en odds y realizamos otra apuesta de venida. Esta va al nueve, así que agregamos otros 20 dólares en las odds. De esta forma, los únicos puntos que no han sido cubiertos son el 8, el 4 y el 10. Ahora debemos hacer una apuesta de 12 dólares al 8, y 10 dólares al 4 y al 10 respectivamente.
Los dados marcan un cinco, entonces ganamos nuestra apuesta de venida, la retiramos y la reemplazamos con una apuesta de 10 dólares al cinco. El cinco sale nuevamente y simplemente la retiramos. Ahora los dados marcan un nueve, y nosotros ganamos la segunda apuesta de venida. La retiramos y la reemplazamos con una apuesta de 10 dólares al número 9.
El cinco vuelve a salir y retiramos nuestra apuesta de zona. Ahora aparece el punto, es decir el 6, por lo que empezamos nuevamente con un nuevo lanzamiento inicial. Si todavía tenemos sobrantes de apuestas de zona, debemos retirarlas antes de comenzar con una nueva apuesta de línea de pase, sólo para que nos resulte todo más sencillo.

La jugada secreta que suelen tener los apostadores en sus mangas para obtener mejores probabilidades de ganar que las que ofrece la clásica apuesta al 6 y al 8 en los dados, es la apuesta que se realiza al 4 y al 10. Siendo que las combinaciones de estos aparecen seis veces en 36 lanzamientos, igual que el número siete, si apostamos 25 dólares a ambos, tanto al 4 como al 10, entonces deberíamos ganar seis veces (6 veces 45 dólares) y perder la misma cantidad de veces (6 veces 50 dólares).
El resultado es una pérdida neta de 30 dólares (270 – 300). Sin embargo, existen algunas circunstancias que hacen que esta jugada sea más interesante de lo que parece. El 4 y el 10 se pueden comprar por una comisión del 5 por ciento. Además, algunos casinos sólo nos cobran esto en el caso de que ganemos. Finalmente, esa comisión del 5 por ciento suele ser de sólo 1 dólar en una apuesta de 25 dólares (en lugar de ser 1,25) para obtener buena posibilidades, o de 2 a 1 (en lugar de 9 a 5) para nuestras apuestas.
Esto significa que si compramos el cuatro y el diez y obtenemos alguno de los dos, obtendremos 50 dólares (con el 2 a 1) en lugar de los 45 dólares (con el 9 a 5). Como dijimos antes, apostando al 6 y al 8 podemos perder 10 dólares en 36 lanzamientos. Comprando el 4 y el 10 obtendremos seis victorias de 300 dólares totales, y seis derrotas de 300 dólares en total, resultando en un empate, sin contar las comisiones que serán de 6 dólares en un casino que sólo cobre cuando ganamos.

La mayoría de los apostadores en la mesa de dados confían en que la mejor apuesta realizada es el 6 o el 8. Esta apuesta paga 7 a 6, es decir que si apostamos 30 dólares, ganaremos 35. Algunas personas apuestan a ambos números juntos, incrementando sus posibilidades de ganar pero, al mismo tiempo, exponiendo su dinero a un riesgo mayor. Si el lanzamiento resulta en un número siete, entonces habremos perdido 60 dólares (dos veces 30), lo que significa que deberemos ganar dos veces más sólo para recuperar la ventaja.
El número siete debería salir seis veces en 36 lanzamientos, y la combinación del 8 y el 8 debería salir diez veces (cinco veces cada uno). Teniendo esto en cuenta, en 36 lanzamientos deberíamos ganar 10 veces (a 35 dólares cada una) y perder seis veces (60 dólares cada vez). Esto resulta en una pérdida neta de 10 dólares (350 – 360). En realidad no está tan mal, si tenemos en cuenta todas las compensaciones que obtendremos mientras estamos jugando a los seises y a los ochos.
Pero la pregunta es si existen otros números a los que podamos apostar que nos provean incluso una ganancia más redituable que los seises y los ochos. Pues bien, a continuación aprenderemos el secreto de los profesionales para obtener mejores probabilidades de las que ofrecen el 6 y el 8. En 36 tiros, las combinaciones de 4 y 10 deberían salir seis veces (tres cada una), la misma cantidad de veces que el siete.

Cuando tiramos 2 dados, existen 36 resultados posibles. El número que con mayor frecuencia aparece es el 7, ya que este resultado cubre 6 de las 36 combinaciones posibles. Por el contrario, el resultado más raro es el 2 y el 12, ya que cada una de ellas tiene una sola posibilidad entre los 36 resultados posibles: 6 + 6 y 1 + 1.
Cuando calculamos las posibilidades de ganar una apuesta de línea de pase en el lanzamiento de dados inicial debemos ver cuántas posibilidades de obtener un 7 o un 11 tenemos. Las posibilidades son 6 y 2, por lo que nuestras posibilidades de ganar la apuesta de línea de pase es de 8 en 36. Las posibilidades de perder la apuesta de línea de pase en el lanzamiento inicial es, en cambio de 4 en 36. En conjunto, las posibilidades de ganar o de perder en el come out roll cubre 12/36 o 1/3 de los posibles resultados. Cuando el juego continúa, las posibilidades cambian drásticamente.
Este tipo de apuestas pueden mejorar los rendimientos en las apuestas para los dados, tenga en cuenta que los principales factores de pérdida en este tipo de juegos por lo general resulta ser las apuestas basada en cábalas o supersticiones, lo más efectivo es generar un método de apuesta sería como lo sería el come out.

El craps, hoy por hoy, es uno de los juegos preferidos en los casinos en línea. Y esto se debe a que es uno de los símbolos de juego en los casinos tradicionales. Probablemente junto con la ruleta y el póker, es uno de los íconos de la vida del tahúr. ¿Por qué? Porque ¿qué puede simbolizar más al azar que esperar el resultado de un par de dados que giran sin control? Ahora, el craps, es un juego sencillo de entender, pero muy complicado de apropiar.
La estrategia que se requiere para hacer las apuestas correctas puede llevar años en perfeccionarse, y más allá del entendimiento que se tenga en el juego, siempre estará la variante externa que de ninguna forma podremos controlar: el azar. Así que si alguien te viene a decir que es el poseedor de un método infalible para ganar, lo más seguro es que esté blofeando.Sí se puede recomendar algunas acciones para incrementar tus chances de ganar, pero las mismas deben ser tomadas como tales: chances.
Siempre es recomendable colocar el mayor número de apuestas de posibilidad –odd bets-, ya que son de las pocas que no dan una ventaja real a la casa. Además se debe tomar en cuenta que los resultados en los dados son independientes de un tiro a otro, y que no existen cosas tales como malas o buenas rachas. Aún así, piensa que las posibilidades para que salga un resultado a tu favor, numéricamente hablando, siempre serán inferiores a los resultados a favor de la casa.

En el juego de dados existen dos tipos de apuestas llamadas “Hard Way”. Se denominan así porque en ellas se obtiene un número conformado por dos valores iguales en cada dado. Por ejemplo, un ocho hard way es un ocho formado por un cuatro en un dado y otro cuatro en el segundo dado.
En oposición, un número “Easy Way” se forma cuando la suma se realiza a partir de dos cifras distintas. Las apuestas single roll (un solo tiro) y las apuestas multi roll (múltiples tiros) se pueden realizar cuando el jugador tiene una corazonada, o cuando éstas forman parte de una estrategia de juego. Los unos y el doce son siempre apuestas de single roll.
Algunos casinos aceptan apuestas single roll al cuatro, al seis, al ocho y al diez. La apuesta llamada hard way se muestra sobre la mesa como una apuesta de tipo multi roll que permanece vigente hasta que aparezca un siete o el número elegido en la forma easy way, es decir, sin la necesidad de que ambos dados muestren el mismo número.
Pueden salir ya sea en la tirada inicial o come out roll, o en cualquier otro momento. Si lo que queremos es que estén vigentes en todo momento, debemos estar seguros que el encargado de la mesa lo sepa. Entonces, a menos que le digamos que deshabilite o retire las apuestas hard way, éstas siempre estarán vigentes.
